Canasta Spielanleitung: Regeln einfach erklärt
Canasta stammt in Uruguay und später sehr schnell in Südamerika und anschließend über New York Wenn man zu zweit spielt erhält jeder Spieler 15 Karten. Der Spieler, der diese als Erster erreicht, gewinnt. Bei Canasta gibt es Spezialkarten. Dazu gehören Zweier, Joker, sowie rote und schwarze Dreier. Zweier und. silverspringers.com › pages › einfaches-canasta › einfaches-canastaspieler.Canasta Zu Zweit Sie sind hier Video
wie man... IMMER DIE SECHS WÜRFELT (Lifehack)
Damit endet das Spiel. Der Geber mischt die Karten gut durch. Am besten werden alle Karten mit dem Rücken auf den Tisch gelegt und gut durchgerührt. Nach dem Mischen erhält jeder Spieler 11 Karten.
Gespielt wird immer im Uhrzeigersinn. Dieser Stapel ist der Talon, von dem im Spielverlauf Karten gezogen werden. Die oberste Karte des Talons nimmt der Geber auf, dreht sie um und legt sie mit der Bildseite nach oben neben dem Talon.
Auf dieser Karte bildet sich nach und nach der Abwurfhaufen. Sie wird auf die Wildekarte gelegt. Sollte sie erneut eine Wildekarte sein, werden solange weitere Karte aufgedeckt und über die Wilden gelegt, bis ein natürlicher Wert erscheint.
Nach dem jeder Spieler nun sein Karten in der Hand hält, beginnt der Spieler links neben dem Geber mit dem Ausspielen.
Nun prüft er, ob er die obere Karte des Abwurfshaufen zum Auslegen seiner Erstmeldung verwenden kann. Ist dies nicht der Fall, so nimmt er die oberste Karte vom Talon und steckt sie in die Hand.
Er kann nun noch eine Meldung machen. Kann oder will er nicht, so legt er jetzt eine Karte auf dem Abwurfhaufen.
Alle Karten unter der obersten Karten dürfen dann nicht mehr vom Kartenwert erkennbar sein. Nun ist sein Nachbar an der Reihe. Er prüft ebenfalls seine rote 3, nimmt dann eine Karte aus.
Es ist alles so, wie gerade beschrieben. Im laufenen Spiel werden nun Meldung ausgelegt oder an sie angelegt. Sehr wichtig ist die richtige Tatik im Ablegen der Karten.
Der Spieler selbst hat einen König auf der Hand. Im Abwurfhaufen liegt irgendwo ein weiterer König, den der Partner früher abgeworfen hatte.
Wenn der Spieler nun seinen König ebenfalls abwirft, kann der Gegner den Abwurfhaufen nehmen, den obenliegenden König seiner Meldung hinzufügen, den weiteren König ebenfalls - fertig wäre ein natürliches Canasta.
Das gilt es zu verhindern. Nach Möglichkeit raubt man also selbst den Abwurfhaufen; dann könnte man die beiden Könige den aus der eigenen Hand und den vom Partner abgeworfenen zusammen mit einem Jocker auslegen.
Er würde sobald wie möglich mit 2 Wildenkarten ein gemischtes Canasta bilden. Bevor es losgeht, müssen sich Paare bilden.
Dazu zieht jeder Spieler eine Karte. Die beiden Spieler, die die höchsten Karten ziehen, bilden ein Paar. Die anderen beiden bilden das zweite Paar.
Derjenige, der die höchste Karte gezogen hat, wird Vorhand genannt. Der Spieler rechts von ihm ist der Geber.
Er mischt und gibt jedem Spieler 11 Karten. Der Rest der Karten bildet den verdeckten Stapel in der Mitte, wobei die oberste Karte aufgedeckt und danebengelegt wird.
Für den Fall, dass diese aufgedeckte Karte ein Joker, eine Zwei oder eine Drei ist, wird eine weitere Karte aufgedeckt und darüber gelegt. Basteln mit Naturmaterial.
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Man ist unterwegs, möchte Trinkspiele mit Freunden spielen Klicken zum kommentieren. Spiel mit 52 Karten. Dieser Ablegestapel wird auch Paket genannt.
Unter Beachtung der entsprechenden Regeln, dazu später mehr, darf er nun nach Belieben Karten melden. Sein Zug ist beendet, wenn er eine Karte ablegt bzw.
Es ist dabei besonders darauf zu achten, dass beim Paket wirklich nur die alleroberste Karte sichtbar ist. Beim Spiel Canasta ist es nur erlaubt, gleichrangige Karten zu melden.
Eine Meldung wiederum muss mindestens drei Karten beinhalten, wovon mindestens zwei natürliche Karten sein müssen.
Ferner darf eine Meldung maximal drei wilde Karten enthalten. Wenn sieben gleichrangige Karten gemeldet werden, so nennt man das Canasta.
Wenn ein Canasta wilde Karten enthält, handelt es sich um das so genannte gemischte Canasta. Das wird dann mit Punkten bewertet. Wenn das Canasta wiederum aus sieben natürlichen Karten besteht, handelt es sich um das reine Canasta, was mit Punkten bewertet wird.
Jedoch darf man dies nicht mit den Meldungen der gegnerischen Partei machen. Wenn eine Karte gemeldet wurde, darf diese nicht mehr die Hand zurückgenommen werden.
Es ist in diesem Sinne auch nicht gestattet, wilde Karten zwischen Meldungen hin und her zu verschieben. Gemeldete Karten müssen beim Herauslegen einen bestimmten Mindestwert erreichen.
Dieser Mindestwert orientiert sich an dem bisherigen Punktestand der Partei. Die folgende Aufzählung gibt hier eine Übersicht:. Wenn ein Spieler zwei Karten auf der Hand hat, deren Wert der obersten Karte auf dem Ablegestapel entspricht, so darf er diese Karten zusammen mit der obersten Karte vom Paket melden.
Es ist ihm sodann gestattet, die übrigen Karten vom Ablegestapel in das eigene Blatt aufzunehmen. Wenn die Partei noch keine erste Meldung gemacht hat, muss dieser Spieler, bevor er die entsprechenden Karten aus dem Paket aufnimmt, je nach Fall noch weitere Karten melden.
Nur so könne das Limit fürs erste Herauslegen erreichen. Hat die Partei jedoch bereits ihre erste Meldung gemacht und das Paket ist nicht eingefroren, dazu später mehr, dann darf der Spieler das Paket selbst dann kaufen, wenn dieser die oberste Karte des Spielstapels zusammen mit einer Karte desselben Ranges aus dem eigenen Blatt sowie einer wilden Karte meldet.
Hierbei spricht man von einem unechten Paar. Es ist ihm auch möglich, die alleroberste Karte an jede beliebige Meldung, welche bereits besteht, anzulegen.
Einem Spieler, welcher wiederum lediglich eine Karte auf der Hand hat, ist es nicht erlaubt, das Paket zu kaufen, insofern dieses nur eine einzige Karte enthält.
Es ist ferner nicht erlaubt, den Ablagestapel durchzuschauen um im Anschluss daran eine Kaufentscheidung über das Paket zu treffen; die Entscheidung ist mit dem Berühren der obersten Karte vom Stapel unwiderruflich.


Oftmals kommen Canasta Zu Zweit noch Canasta Zu Zweit dazu. - Sie sind hier
Ferner dürfen die wilden Karten in einer Meldung niemals in der Mehrzahl sein.







Nach meiner Meinung lassen Sie den Fehler zu. Geben Sie wir werden es besprechen. Schreiben Sie mir in PM, wir werden reden.
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