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On 28.07.2020
Last modified:28.07.2020

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Benachrichtige mich bei. Neueste Älteste Meisten Abstimmungen. Inline Feedback. Nein eben nicht. Viele gucken weiterhin gerne die Streams spielen aber nicht aktiv.

DFO sieht ja aus wie Double Dragon oder Streets of Rage auf dem Mega Drive. Da muss Asien LoL ja mächtig ziehen.

Die meisten die ich kenne haben nach zig hunderten von Teuros das Spiel deinstalliert. Im Subreddit liest man auch ständig dass die Leute eher Streams gucken als selbst zu spielen.

Guter Zeitpunkt für ein neues Teamspiel. Die Worlds waren auch bei uns die erfolgreichesten aller Zeiten, schwer zu glauben wenn doch alle Fortnite spielen müssten … Riot hat lediglich mal behauptet dass sie ihren Zenit bereits überschritten hätten und so Sachen wie Preise für Skins stiegen immer mal wieder an, was ja häufig ein Indikator dafür ist sinkende Einnahmen zu kompensieren.

Sag uns Deine Meinung x. Keinen Titel konnte sich der im Jahr beliebte Multiplayer-Titel Among Us sichern. In der Kategorie "Besser mit Freunden" konnte sich Fall Guys durchsetzen.

In der Kategorie "Innovatives Gameplay" geht der Titel an "Death Stranding". Das Hideo-Kojima-Spiel war bereits im Jahr für die Playstation 4 erschienen.

Im Jahr folgte dann aber eine gelungene PC-Umsetzung. Sieger: Red Dead Redemption 2. Das Jahr neigt sich dem Ende aber euer Pile of Shame türmt sich bis in den Himmel?

Wir zeigen euch, welche Spiele nur wenig Zeit verschlingen aber dennoch lange in Erinnerung bleiben. Fast jeder hat ein persönliches Spiel des Jahres Was aber sagt der Durchschnitt aller Metacritic-Wertungen?

Bisher immer nur auf Konsole gezockt und nun endlich den Schritt auf den PC gewagt? Dafür braucht es nicht nur die neuesten Knaller der Videospielwelt, sondern zusätzlich einige Juwelen der Spielgeschichte während der letzten fünf Jahre.

An diesen Titeln solltet ihr also nicht einfach so vorbeigehen. Man glaubt es fast gar nicht, dass diese Spiele schon ganze 15 Winter auf dem Buckel haben.

Wie schnell die Zeit doch vergeht — Es fühlt sich ganz wie gestern an, als wir zum ersten mal diese Titel spielen durften. Bis zur Unendlichkeit und noch viel weiter!

Die Zeit der linearen Storylines naht sich dem Ende zu und die Zukunft blickt in Richtung Open-World. Heutzutage hat fast jeder neue Release eine gigantische Spielwelt mit hunterten von Nebenquests.

Das kann man gut finden, oder auch nicht. Fakt ist aber, dass in den letzten Jahren eine ganze Reihe von exzellenten Open-World-Spielen erschienen ist.

Hat mich emotional berührt und auch nachdenklich zurückgelassen. Klar ist es manchmal plakativ und packt moralisch den Holzhammer aus, dennoch schön, dass es solch Spiele gibt.

Hoschi Eigentlich hat man in diesem Spiel gar nicht so viel zu tun, aber die Atmosphäre und die Story ziehen einen schnell in ihren Bann. Sora Ltd, Bandai Namco, Nintendo - Super Smash Bros Ultimate - Test.

Martin: Nope, nicht meine Welt. Gebt mir mein Tekken. Oder Soul Calibur. War ein klasse Spiel dieses Jahr, Soul Calibur 6.

Spielt das mal lieber. Benjamin: Unterhaltsame, manchmal chaotische Klopperei mit massenhaft Inhalt.

Und ein guter Grund, meine Fähigkeiten in der Smash-Reihe zu verbessern, damit ich nicht immer das wehrlose Opfer bin.

Gregor: Was zur Ankündigung wie ein etwas bequemes Quasi-Wii-U-Remake daherkam, hat sich sein Superlativ-Anhängsel inzwischen redlich verdient.

Ultimate ist derart verschwenderisch mit, nun, so ziemlich allem, dass sich unweigerlich die Frage aufdrängt, was hiernach noch kommen soll.

Zum Glück können wir und Nintendo diese Antwort für einige Jahre vertagen, denn so schnell dürfte aus dem Switch-Prügler nicht die Luft raus sein - wenn Nintendo dem mit "puristisch" noch geschmeichelten Online-Modus ein wenig Liebe entgegenbringt.

Dieser ist die einzige Schwachstelle eines ansonsten bis an die Grenze der Perfektion geschliffenen Spiels. Markus Hensel: Nachdem SSBU erst Anfang Dezember erschienen ist, hab' ich es eigentlich gar nicht in den Top 50 erwartet.

Da wurde ich wohl eines Besseren belehrt, was mich angesichts der kürzlich bekannt gewordenen Verkaufsrekorde in der ersten Woche über fünf Millionen Exemplare und der durchweg positiven Resonanz aber nicht mehr ganz so verwundert dastehen lässt.

Gespielt hab' ich es bislang noch nicht, doch ich denke, beim nächsten Zockerabend mit den Kumpels wird es auf dem Programm stehen. Nelphi: Zwar nicht ganz neu, aber episch.

Für so etwas liebe ich Nintendo. RavenGP: Der Grund für die Switch. Gigantischer Umfang, Entwickler, denen man die liebe zu diesem Spiel in jeder Sekunde, in der man es zockt, abkauft.

Mein Spiel des Jahres. WhynotPanda: Es tut mir wirklich leid, Red Dead, aber es mogelt sich noch ein Spiel vor dich. Ich habe die Wii U ausgelassen und damit auch Smash 4.

Und es fühlt sich so gut an. Immer wieder geil! Craigmac: Eigentlich unfair, dieses Spiel jetzt schon in die Bewertung mit aufzunehmen, da es erst vor kurzem erschienen ist.

Aber: Meine Fresse, bockt das Game! Ich bin einer von den Wenigen, die nie etwas mit den Smash-Bros-Spielen anfangen konnten. Bis jetzt!

Der Hype-Train, den Nintendo losgeschickt hat, hat mich mit voller Wucht erfasst. Gut so! Habe bisher gute 30 Stunden in den Einzelspieler-Modus gesteckt und bin immer noch beeindruckt, wie man aus einem "simplen" Kampfspiel so viel machen kann.

Die Idee mit den Geistern ist fantastisch. Es motiviert mich ungemein, immer neue Primär- und Sub-Geister zu finden, um irgendwann meine Sammlung zu vervollständigen.

Ob es DAS ultimative Smash Bros ist, kann ich aus oben beschriebenen Gründen nicht beurteilen, aber für mich definitiv eines der Spiele des Jahres! Fury Vorher noch nie ein Spiel der Smash-Reihe gespielt.

Aber dann packte mich der Ultimate-Hype. Leider bin ich ziemlich schlecht in dem Spiel, aber ich arbeite dran. Chaz0r Super Smash Bros ist genial wie immer, aber mit einer Fülle an Content, der seinesgleichen suchen.

Und das auch auf der Switch noch mobil überall dort, wo ich will. Ich wüsste nicht, wie man diese Serie noch besser machen kann. Nintendo versprach hier das ultimative Spielerlebnis und das bekommen Fans.

Erstmals habt ihr alle Kämpfer aus den vorherigen Titeln mit dabei, viele Neuzugänge kommen noch dazu.

Wer jetzt erst mal ne halbe Stunde grübeln muss, mit wem er spielt, macht es wie mein Freund und ich: Wir spielen immer mit den üblichen Verdächtigen.

Während der Abenteuermodus in seiner Eintönigkeit wenig glänzt, überzeugt aber die gewohnte Qualität der Smash-Kämpfe und auch online ist die Verbindung mal stabil.

Wurde auch Zeit, Nintendo! Hier kann man mit Freunden wieder viele Stunden vorm Fernseher verbringen! Tugtendo: Das Spiel des Jahres.

Um ehrlich zu sein, war es das allerdings bereits zur Ankündigung. An Smash Bros geht für mich persönlich nichts vorbei. Easy to learn, hard to master und immer mit den 60 seconds of fun.

Das macht ein gutes Spiel für mich aus. Der Umfang wird einen auch noch ein gutes Stück beschäftigen und mit DLC-Charakteren ist auch noch einiges in Aussicht.

Viel mehr muss man eigentlich nicht dazu sagen. DarkSoulsKnight: Ein Prügler, der selbst Frischlinge wie mich in das Genre zieht.

Kein Fighter hat wohl mehr Umfang als dieser. Dazu wird man wieder sehr gut motiviert, von dem typischen Freischalten der Kämpfer bis zum Geister-System.

Und dazu gibt's einen ganz netten Story-Modus. Einziger Dämpfer ist Nintendo mit seinem Onlinedienst, der dafür sorgt, dass der MP ziemlich mangelhaft ist.

Fy: Pünktlich zwei Sekunden nach Ankündigung des Spiels löste ich mein Ticket für den Hypetrain und das, Stand jetzt, vollkommen zurecht! Der dröge Singleplayer wird mich nicht davon abhalten, mit Freunden unzählbar viele Stunden in diese Liebeserklärung an unser aller Hobby zu versenken.

Selbst wenn man mit den Geistern nichts anfangen kann, gibt es nichts schöneres als Geschichten zu lauschen oder selbst zu erzählen , die einem einfallen, wenn ein Geist aus einem scheinbar vergessenen Spiel auftaucht - im Idealfall hat man das entsprechende Spiel gemeinsam gespielt.

Dazu der Soundtrack, der einen Teil der bedeutendsten Stücke der Videospielgeschichte abdeckt. Und schlussendlich das Wichtigste: Mario mit dem Monado und dem Hadoken verprügeln und Freundschaften auf den Prüfstand stellen!

Playground Games, Microsoft - Forza Horizon 4 - Test. Martin: Horizon 4 dürfte die Frage beantwortet haben, ob der Schüler nun der Meister wurde.

Während Turn 10s Hauptreihe ihr Ding macht und Auto-Enthusiasten auf Rundkursen erfreut, ist das hier das Spiel, für das sich Leute wenigstens vielleicht eine Xbox kaufen.

Oder zumindest gerne eine hätten. Und zu Recht. Viel besser wird Open-World-Arcade-Racing nicht mehr. Ich war erst mit den Jahreszeiten etwas skeptisch, aber auch das stellte sich als echter Gewinner heraus und nun ist es das, was wir uns in kühnsten Träumen ausmalten, als wir in Test Drive 3 verträumt einer , bestehend aus acht Polygonen, hinterherschauten.

Es ist manchmal cool, in der Zukunft zu leben. Alex: Wreckfest hat mir nicht nur Forza 4 versaut, sondern auf absehbare Zeit auch jedes andere Rennspiel.

Ich hatte extra ein Game-Pass-Abo am PC abgeschlossen, nur für Horizon 4. Und war dann enttäuscht, dass diese sündhaft teuren Lizenzautos immer noch voneinander abprallen wie Schuhkartons.

Wer einmal Wreckfests Karambolagen miterlebt hat, für den fühlt sich jeder konventionelle Racer zahm und langweilig an.

Die Platzierung des finnischen Destruction Derbys in dieser Liste verrät mir aber, dass sonst niemand das Problem haben wird. Benjamin: Hier gilt quasi das Gleiche wie bei Far Cry.

Habe noch Forza Horizon 3 vor mir und komme gerade nicht mehr nach. Freue mich aber schon, wenn ich dann mal die verschiedenen Jahreszeiten in Forza Horizon 4 erlebe.

Schnee ist toll, ich liebte ihn bereits in Project Gotham Racing 4. Die auf maximale Detailtreue ausgelegte Grafik ist einfach ein guter Zeitabdruck, was in diesem Bereich derzeit machbar ist.

Jimpanse: Diese Reihe müsste auf jeder Plattform erhältlich sein, ist diese doch ein würdiger Ersatz der Burnout-Reihe. Hätte nicht gedacht, dass Horizon 4 den dritten Teil toppen kann.

Ich wurde vom Gegenteil überzeugt. RavenGP: Das Feeling ist immer noch geil, aber England ist langweilig als Setting. Schnelle, geile Autos und Rennen, das Wetter und die englische Inselwelt.

Und dazu kann man n die geilsten Autos durch Schottland lenken. HanssDampf: Mein Platz 1 mit riesigem Abstand. Teil 4 macht nun fast alles noch eine Idee besser vermisse nur die Foto-Jagd und es läuft einfach Bombe seit Tag 1.

Felsenfeste FPS in x mit maximalen Einstellungen sind bei der Grafik ein Ultrawide-Orgasmus. Übrigens: für alle, die viel Rennspiele zocken, schaut euch mal die UW-Monitore an.

Ein Traum dafür. Aber zurück zu FH4, ich spiele seit dem C64 und hatte fast jede Konsole seit dem SNES. Und spielerisch nimmt es einen Platz in den Top 5 aller Spiele ein, die ich je gespielt habe.

Das Fahrgefühl ist mittlerweile so was von Sahne und die Grafik "besser als die Realität". Mein einziger Kritikpunkt an der Serie ist der extreme Geldregen inklusive der vielen Auto-Gewinne , ich hätte lieber Wunschautos, auf die ich auch mal länger sparen muss, so wie in den ersten GT-Spielen, in denen man ja sogar länger auf die Tunings sparen musste.

Capitano Auch der vierte Teil gehört zu meinen Favoriten, obwohl er spielerisch kaum Neuigkeiten bietet. Die vier Jahreszeiten sehen schick aus, wirken sich spielerisch allerdings weniger aus, als ich es mir erhofft habe.

Nächstes Mal aber bitte pro Radiosender noch ein paar Songs mehr, die wiederholen sich für meinen Geschmack zu oft. Forza Horizon 3 war gefühlt schon der perfekte Arcade-Racer.

Die Seasons machen die Serie aber tatsächlich nochmal besser. Lorrn: Sehr, sehr geiles Spiel! Erst war ich etwas skeptisch, ob noch eine Steigerung nach Teil 3 möglich ist, aber Playground hat es tatsächlich geschafft.

DarkSoulsKnight: Wie jedes Jahr macht Forza das Genre unsicher, diesmal auf britischem Boden. Gigantische Kulisse, dazu feinste elektronische Musik,.

Vom Gewinn hab ich mir dann nen Opel Manta gekauft, lustige Klamotten angezogen und vorbeifahrende VWs gerammt!

Der Jahreszeitenwechsel ist ein schönes Feature. Einzig die anfänglich vielen Soundbugs und Ladefehler haben etwas gestört. Bleibt trotzdem meine absolute Lieblingsreihe im Arcade-Racer-Bereich.

Wunderschöne Grafik, guter Soundtrack, alleine, im Koop oder gegen andere spielbar, was will man mehr? Capcom - Monster Hunter World - Test.

Martin: Wow, der J-Nerd-Geheimtipp der Tokioter U-Bahn-Fahrer von damals hat sich gemausert, eine Top-Platzierung inklusive.

Aber wie könnte man es auch nicht mögen? Koop - auch wenn dieser immer noch holpriger abläuft als es sein sollte -, riesige Monster, schöner als je zuvor, eine Welt voller Wunder und Kleinigkeiten, die meist sogar für etwas sinnvoll sind… Es ist intelligentes Videospielen.

Beständigkeit zahlt sich für eine Serie aus. Alex: Tolles Spiel, aber letzten Endes doch nicht am Ball geblieben. Sobald meine Mitspieler anfangen, das System hinter dieser wundervollen Welt und ihrer Bewohner systematisch zu gamen, leveln sie mir davon, weil das einfach nicht das ist, was ich tun will, wenn sich solche Panoramen vor mir auftun.

Aber hey, das Problem hatte ich schon mit Destiny, Vermintide und allen möglichen anderen feuchten Min-Maxer-Träumen für Leute, die sich nicht zu schade sind, dutzendfach dieselben Aufgaben zu spielen, bis der Gegenstand droppt, auf den sie warten.

Einfach nicht meine Sorte Spiel. Kann ich mit leben. Die Spiele auch. Gregor: Monster Hunter World war das richtige Signal zum perfekten Zeitpunkt.

Bullshit, alles davon, Gott sei Dank. Keine "Auf dem Altar des Mainstreams geopfert"-Aufschreie, sondern Respekt und Anerkennung auf allen Seiten für ein komplexes, forderndes, motivierendes und überhaupt fantastisches Abenteuer.

Markus Hensel: Bis zu diesem Ableger blieb mir die Monster-Hunter-Welt verschlossen… zu komplex, zu undurchsichtig, zu viel stupider Grind und vor allem: Viel zu viele Menüs mit Untermenüs, die in Reitern von anderen Menüs vergraben wurden.

Mit Monster Hunter World hat man der Serie endlich die notwendige Überarbeitung zukommen lassen und zumindest auf einen guten Teil der Jagd nach dem richtigen Menüeintrag verzichtet.

Nun steht endlich das Jagen der Monster im Vordergrund, was hier extrem gut gelungen ist. Hier muss man für seine drei Schuppen und zwei Knochen noch richtig ackern.

Erinnere mich an Kämpfe, die mich über eine halbe Stunde beschäftigt haben, bis ich das Vieh endlich erledigt hatte. Nach solch einem Erlebnis hat man ein ganz anderes "da hast du es, blödes Vieh!

Hier ist ein Sieg wirklich verdient. So auch der Platz des Spiels. Subject-Delta: Toller Titel, der für PC-User den ersten und hoffentlich nicht letzten Ausflug in die Open-Monster-World bedeutet.

Anfangs nahm mich der Titel auch gefangen. Die Lootspirale drehte sich unaufhaltsam. Doch nach etlichen Stunden war mir der Grind doch zu mühsam, wodurch ich das Interesse verlor.

Trotz Neuerungen, die den Einstieg für Neulinge vereinfachen, immer noch fordernd auch für Kenner der Serie.

Hopu: Ich fand das Spiel SOOO toll. Ich habe es ganze Zeit online mit meinen Freunden gespielt! BrotPunkt: Für mich das "Zwischendurch-Spiel" des Jahres.

Immer wieder zieht es mich für eine oder zwei Quests in die neue Welt. RavenGP: Ein schlechtes Spiel würde man mit diesen Ladezeiten nicht zocken - ich hab Stunden oder so.

InFlames Okay, was ist das denn jetzt, riesige Schwerter und Manga? Was macht die Katze da im Kampf und warum essen die Leute alle so gerne?

BruderTack: Ich habe es auf dem PC gespielt und es war mein erstes Monster Hunter überhaupt. Anfangs musste ich mich ein bisschen zurechtfinden, aber dann hat es "Klick" gemacht und ich konnte nicht mehr aufhören!

Ich wusste, es gibt diese Spiele, aber das war es auch schon. Und selbst zu Monster Hunter World musste man mich erst überreden.

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Quelle: dpa-tmn. Lesen Sie auch. Test der neuen Sony-Konsole. PlayStation 5 — Wie gut ist der Tesla unter den Videospiele-Konsolen wirklich?

Was ist hier passiert? Sechs Rätsel wollen in "Sherlock Holmes: Crimes and Punishments" gelöst werden. In "The Painscreek Killings" sorgt eine Mordserie für Aufsehen.

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